发布时间: 2014-08-22
传统时代,玩游戏似乎是男性的专利。不过,在移动游戏时代,“男女都一样”了。最新的机构报告显示,在美国的游戏玩家中,女性已经占到了48%。全球的游戏行业,都在适应这场玩家结构的变迁,追阅读全文
发布时间: 2014-08-21
8月20日,中国领先的网络游戏厂商畅游公司宣布,已经与越南地区最大的网络游戏运营商VNG公司达成合作,VNG将在9月1日之后,接手越南版本《天龙八部》的游戏运营工作。阅读全文
发布时间: 2014-08-20
近日,一直负责任天堂《口袋妖怪》系列周边产品的Pokemon Company官方证实,他们正在开发《口袋妖怪》卡牌游戏,并在iPad平台上线,游戏预计于2014年底之前发售。阅读全文
发布时间: 2014-08-19
据分析机构DFC Intelligence报告,2013年全球PC游戏销量,92%来自数字下载版,预计这个比例今后几年还会增加。该销量未包含任何硬件或游戏周边,仅为游戏本体销量。阅读全文
发布时间: 2014-08-18
近日,雷蛇此前推出了首款具有社交功能的智能手环Raze Nabu纳布天神,握手即可互加微信好友,最近Razer Nabu进一步强化了和微信的合作,支持将每日运动数据转化为微信游戏《天天酷跑》中的金币阅读全文
发布时间: 2014-08-14
Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。阅读全文
发布时间: 2014-08-13
电子竞技(Electronic Sports,电竞)就是电子游戏通过各项赛事达到“竞技”层面的活动。作为电竞关注人群最多的两大团队赛事之一,即将开赛的英雄联盟S4世界总决赛的奖金最终确定将突破200万美阅读全文
发布时间: 2014-08-12
如果你是一名在 Twitch.tv 上直播暗黑3或其他游戏的玩家,那么你会发现大概日子会不太好过了。本周 Twitch 公布了新的版权规定之后,对直播者们来说是个重大的打击。或许你知道,也可能不知道的阅读全文
发布时间: 2014-08-11
近日,美国纽约市纽约大学公开信息,表示将在2015年秋季新增电视游戏设计相关的学士课程。纽约大学是一家在艺术设计课程方面颇具名声的大学,拥有数位获得诺贝尔奖的校友。阅读全文
发布时间: 2014-08-08
中国手游发行平台乐逗游戏的母公司深圳创梦天地科技有限公司7日在美国纳斯达克证券交易所上市,成为今年第11家赴美上市的中国企业。阅读全文
发布时间: 2014-08-07
北京时间8月7日早间消息,任天堂独立发行业务前主管丹·阿德尔曼(Dan Adelman)近期进行了在线问答活动,谈到了任天堂宣传Wii U的方式。阅读全文
发布时间: 2014-08-06
从2个月前疯传谷歌将以10亿美元收购Twitch,到前两天再近一步的只待官宣,Twitch迈进10亿美元俱乐部将是板上钉钉之事,甚至有业界的声音指出,Twitch的价值远远超过10亿美金。阅读全文
发布时间: 2014-08-05
虹桥机场至浦东国际会展中心的路上,大批高层公寓星罗棋布在道路两端,同方向的道路上既能看到打着游戏宣传海报的保时捷呼啸而过,也能看到装满农副产品的廉价货车缓慢前行。阅读全文
发布时间: 2014-08-04
路透社援引中国媒体的报道称,中国政府已将美国的赛门铁克和俄罗斯的卡巴斯基排除在了反病毒软件提供商的名录之外。阅读全文
发布时间: 2014-08-01
索尼7月31日公布第一财季财务报告。该公司在第一财季意外实现盈利,主要受益于PlayStation 4游戏主机的强劲需求,以及其好莱坞工作室的票房反弹。阅读全文
发布时间: 2014-07-31
7月31日消息,微软Xbox事业部中国总经理谢恩伟在ChinaJoy期间接受了17173专访,并向17173独家透露了中国地区Xbox Live金会员的年费价格:199元人民币,比较国际的金会员价格降低了50%。阅读全文
发布时间: 2014-07-30
2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)将于7月31至8月3日在上海举行,7月30日Chinajoy产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店举行,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。阅读全文
发布时间: 2014-07-29
北京时间7月28日下午消息,畅游(Nasdaq:CYOU)今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度净营收1.778亿美元,同比下降3%;归属畅游的净利润190万美元,同阅读全文
发布时间: 2014-07-25
通过调查走访了4000多位游戏开发人员,最近Gamasutra总结出了一系列游戏产业的年薪报告。报告中显示,2013年美国的游戏开发者的平均年薪为83,060美元(约51万元人民币)。阅读全文
发布时间: 2014-07-24
日本网络游戏协会(JOGA)发表《JOGA网络游戏市场报告》2014版,报告中公布了2013年日本国内网络游戏市场规模,包含PC、家用机、智能手机和平板电脑、功能手机在内的销售额为8423亿日元,约合51阅读全文
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